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c++ 除以 0

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c++ - 有没有更有效的方法来获取以字节为单位的 32 位整数的长度?

我想要以下小功能的快捷方式,其中性能非常重要(该函数被调用超过10.000.000次):inlineintlen(uint32val){if(val有谁知道...一个很酷的位操作技巧?提前感谢您的帮助! 最佳答案 这个怎么样?inlineintlen(uint32val){return4-((val&0xff000000)==0)-((val&0xffff0000)==0)-((val&0xffffff00)==0);}删除inline关键字,g++-O2将其编译为以下无分支代码:movl8(%ebp),%edxmovl%edx,%

c++ - 范围缩减 单精度浮点精度差

我正在尝试将范围缩减作为实现正弦函数的第一步。我正在遵循论文"ARGUMENTREDUCTIONFORHUGEARGUMENTS"byK.C.NG中描述的方法当使用x从0到20000的输入范围时,我得到的错误大到0.002339146。我的错误显然不应该那么大,我不确定如何减少它。我注意到误差幅度与输入余弦/正弦的theta幅度相关。我能够获得论文提到的Nearpi.c代码,但我不确定如何将代码用于单精度浮点。如果有人感兴趣,可以在此链接中找到Nearpi.c文件:nearpi.c这是我的MATLAB代码:x=0:0.1:20000;%Performrangereduction%Sto

c++ - 范围缩减 单精度浮点精度差

我正在尝试将范围缩减作为实现正弦函数的第一步。我正在遵循论文"ARGUMENTREDUCTIONFORHUGEARGUMENTS"byK.C.NG中描述的方法当使用x从0到20000的输入范围时,我得到的错误大到0.002339146。我的错误显然不应该那么大,我不确定如何减少它。我注意到误差幅度与输入余弦/正弦的theta幅度相关。我能够获得论文提到的Nearpi.c代码,但我不确定如何将代码用于单精度浮点。如果有人感兴趣,可以在此链接中找到Nearpi.c文件:nearpi.c这是我的MATLAB代码:x=0:0.1:20000;%Performrangereduction%Sto

c++ 除以 0

我正在运行长时间的模拟。我将结果记录到vector中以计算有关数据的统计信息。我意识到,理论上,这些样本可能是除以零的结果。这只是理论上的,我很确定事实并非如此。为了避免修改代码后重新运行模拟,我想知道在这种情况下会发生什么。我是否能够意识到是否发生了除以0?我会收到错误消息吗?(目前没有处理异常)。谢谢 最佳答案 对于IEEEfloat,有限非零float除以0是明确定义的,结果是+infinity(如果值大于零)或-infinity(如果值小于零)。0.0/0.0的结果是NaN。如果使用整数,则行为未定义。

c++ 除以 0

我正在运行长时间的模拟。我将结果记录到vector中以计算有关数据的统计信息。我意识到,理论上,这些样本可能是除以零的结果。这只是理论上的,我很确定事实并非如此。为了避免修改代码后重新运行模拟,我想知道在这种情况下会发生什么。我是否能够意识到是否发生了除以0?我会收到错误消息吗?(目前没有处理异常)。谢谢 最佳答案 对于IEEEfloat,有限非零float除以0是明确定义的,结果是+infinity(如果值大于零)或-infinity(如果值小于零)。0.0/0.0的结果是NaN。如果使用整数,则行为未定义。

c++ - 除以零不会抛出 SIGFPE

我有一个小程序执行浮点除以零,所以我期待SIGFPE。#include#include#include#include#includevoidsignal_handler(intsigno){if(signo==SIGFPE){std::cout其实我得到了如下输出:d=infgcc版本4.5.2(Ubuntu/Linaro4.5.2-8ubuntu4)在这种情况下我应该怎么做才能抛出SIGFPE?FP操作行为取决于哪些因素(编译器标志/CPU类型等)?谢谢 最佳答案 只有在执行整数除以零时才会收到信号。对于float,除以零是明确

c++ - 除以零不会抛出 SIGFPE

我有一个小程序执行浮点除以零,所以我期待SIGFPE。#include#include#include#include#includevoidsignal_handler(intsigno){if(signo==SIGFPE){std::cout其实我得到了如下输出:d=infgcc版本4.5.2(Ubuntu/Linaro4.5.2-8ubuntu4)在这种情况下我应该怎么做才能抛出SIGFPE?FP操作行为取决于哪些因素(编译器标志/CPU类型等)?谢谢 最佳答案 只有在执行整数除以零时才会收到信号。对于float,除以零是明确

c++ - C中关于除以零的一些事情

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:Valuereturning1.#INF000我一直认为除以0会导致编译后的程序崩溃但是我今天发现(使用VC++2010Express)除以0会得到一个叫做1.#INF000的东西,它应该是正无穷大当它被传递给一个函数时,它被传递为-1.#IND000这是怎么回事?在google上搜索1.#INF000和-1.#IND000也没有提供任何明确的解释它只是VC++特有的东西吗? 最佳答案 浮点除以零与整数除以零的行为不同。TheIEEEfloatingpoi

c++ - C中关于除以零的一些事情

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:Valuereturning1.#INF000我一直认为除以0会导致编译后的程序崩溃但是我今天发现(使用VC++2010Express)除以0会得到一个叫做1.#INF000的东西,它应该是正无穷大当它被传递给一个函数时,它被传递为-1.#IND000这是怎么回事?在google上搜索1.#INF000和-1.#IND000也没有提供任何明确的解释它只是VC++特有的东西吗? 最佳答案 浮点除以零与整数除以零的行为不同。TheIEEEfloatingpoi

c# - 如何整数除以负数*向下*?

似乎每当我用一个负整数除以一个正整数时,我都需要它向下舍入(向-inf),而不是向0。但C#和C++都向0舍入。所以我想我需要一个DivideDownward()方法。我可以用几行来写它,测试是否定的等等,但我的想法似乎很糟糕。所以我想知道我是否遗漏了什么,以及你是否有一种“优雅”的方式来向下舍入负除法。 最佳答案 WheneverIdivideanegativeintbyapositiveint,Ineedittorounddown.这是hell,不是吗?Knuth写了为什么这是做事的正确方法,但我们被传统的整数硬件所困。如果你能